indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/381210
游戏由其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者。……死亡并不是解脱。Dead by Daylight是一款多人(4vs1) 恐怖生存游戏。……• 更深层的战术 - 每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的可解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown
新游戏中新情节包含了一条隐藏的故事主线,最先进的装备,且提供了同时控制两人进行游戏的机会。……你可同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须靠致命的精准度来掩护你的队伍行动
indienova.com/groups/post/102370
玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系
indienova.com/steam/game/1820320
游戏的核心理念是用dotaoOMG的方式去打造一款mmorpg,并且在此基础上开括创新,如果你想体验一款与传统……换装好不同的装备和技能随时匹配, 在竞技场中的战斗是神之间的对战,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,靠硬实力一战暴富也不是梦……狩猎世界BOSS,不设门槛,任何元灵兼可参战,布拉达世界中顶级的坐骑、材料、装备等所有物品兼可掉落,公平竞标
indienova.com/steam/game/1791650
15岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,但为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途。……她能独自逃出深渊吗?她的未婚夫究竟是何人?……● 硬核的横版跳跃动作,它可能一点都不比蔚蓝简单 ● 全新的攻击系统,可同时使用冲刺与攻击● 冲刺时会短暂进入无敌状态
indienova.com/steam/game/777300
扮演普丽斯波四世大帝的四十个邪恶儿子之一,对抗你的兄弟们,证明你自己有价值成为他的继承人,统治普丽斯波王国……扮演普丽斯波四世大帝的四十个邪恶儿子之一,对抗你的兄弟们,证明你自己有价值成为他的继承人,统治普丽斯波王国……其中一位玩家也可以轻松使用键盘游戏 角色可自定义
版本:Early Access
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