噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3取消乐园升级系统

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……「CHUCHEL」同前几最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事……帮助玩家把注意力放到每一个场景的交互上,场景和谜题的安排更加碎片化,即使是隔了很久,载入存档,也不再需要回忆之前的内容

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……CHUCHEL 同前几最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事,……帮助玩家把注意力放到每一个场景的交互上,场景和谜题的安排更加碎片化,即使是隔了很久,载入存档,也不再需要回忆之前的内容

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

周末游戏视频集锦 #84

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-84/

牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)单机回合策略,操作简单。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线

英雄无敌7(Might & Magic® Heroes® VII)

indienova.com/steam/game/321960

经典回合策略游戏《英雄无敌7》的大幕即将开启。……独具魅力的游戏世界:本使用虚幻3.0引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品。……丰富的游戏内容,使人欲罢不能!

迷你物流(Mini Transport)

indienova.com/game/mini-transport

在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

打鬼(PAGUI)

indienova.com/steam/game/986680

原本當時打鬼團隊無製劇情版的打算,也許是緣分到了,神來一筆的打開台灣世界觀。……遊戲為3D動冒險遊戲,在氣氛絕佳的鬼城以3D第三人稱玩法,武裝自己,一路茁壯。……•據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

indienova.com/indie-game-review/mato-anomalies-reivew/

异梦迷城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦迷城》的战斗系统在传统回合基础上做出了些许创新……,每次释放过技能,需要等待相应的回合数才能再次使用。……在图示迷宫中,玩家需要躲避监视器的追踪,避免无谓的战斗虽然游戏的迷宫探索和回合战斗设计略显保守,但能供玩家体验的游戏环节还算丰富

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)