口袋西游(PockWest)

indienova.com/g/pock_west

以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

轨道消逝(Ease Out)

indienova.com/steam/game/2191270

一款5/4/3/2/1key的垂直下落式键不定轨音游概述Ease Out是一个以传统多轨道音游为原型……在游戏最后随着最后的轨道消失,游戏结束。随着轨道的消失,游戏会变得更加简单。。。吗?……,按键都是一的低BPM谱的春天!

云山小雨工作室:山海旅人小进展:PAX Online、试玩版和预告片

indienova.com/u/mistymountainstudio/blogread/27197

带着这份感动,我们的开发工作又持续了近一年的时间,这一年经历了很多,也发生了很多变化。……最后是我们带来的《山海旅人》最新的视频预告。 感谢关注!

Oncle:新的一年

indienova.com/u/oncle/blogread/5266

这年尾的最后一天,总得留下点什么!说说自己这一年吧!……希望新的一年里,能在大家的帮助下,全面提升自己。也希望支持indienova的小伙伴越来越多!

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

indienova.com/u/714793755/blogread/33259

做为游戏策划的这一年,经历的这个单机游戏项目的开发过程,跟《像素工厂》的副标题相比,就只有混乱,没有成功……最后再次感谢赠书,希望游戏项目在新的一年能更顺利些,尽早上市,跟大家见面(希望不是毒奶2333)

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-n64/

本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后的倔强……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

indienova.com/u/yasen/blogread/12191

经过一年多的努力,现在游戏已经完成了第一版的开发工作,由于我们制作组仅有两个人,力量有限,我们希望能邀请到对此类游戏感兴趣的玩家进行体验……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/steam/game/2872270

- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/indie-game-development/replicate-ftl-map-algorithm-with-delaunay/

随着游戏已经开发了一年多,游戏内所有模块都已经接近完成并且作者也从一个萌新进化成了有点经验的菜狗。……在每个区域随机生成 3~5 个地点 site,总点数在 18~30 个之间,同时保证点与点之间有一距离……而 Turmoil 的推进方式就是前面的区域,每天往右侵入一个区域

OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/u/omstuido/blogread/29237

随着游戏已经开发了一年多,游戏内所有模块都已经接近完成并且作者也从一个萌新进化成了有点经验的菜狗。……在每个区域随机生成3~5个地点site,总点数在18~30个之间,同时保证点与点之间有一距离。……而Turmoil的推进方式就是前面的区域,每天往右侵入一个区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)