布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……美术和内容设定方面,不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一的优化……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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其他选项包括可控制车辆和行人流量的人口密度滑杆,以及双屏、三屏、3D 和即插即用手柄的支持。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐,或者游戏配乐的强度进行动态控制……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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为了解决或者在一程度上减轻上述问题,在固定叙事诞生不久后,第二种叙事方式就应运而生了。……这种叙事方式在一程度上提高了游戏的可玩性:玩家为了不同的结局可能会再玩一次。……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

Zoo War: 3v3坦克在线游戏(Zoo War)

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多人 3v3 战斗竞技场 PvP!……Zoo War 是一个 3v3 多人在线战斗竞技场,可为你带来引人入胜的坦克射击游戏深度体验!……在 3 3 PvP 在线动作游戏中称霸竞技场。 升级和自定义你的坦克及动物园乘员!

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

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Chronicles 3) 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus) 人力资源机器……Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,修改/失败怎么看待

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间耗和过高的APM要求不复存在……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

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同时,还有一个游戏机制,当玩家进行基础攻击时,奥术之核必然反击,奥术之核的反击则有一概率玩家造成不良状态……奥术卷轴如果击中奥术之核,则奥术之核进行沉默。……使用洞察技能,在一范围内则有一概率暴露受到影响的奥术之核的弱点方向

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……但是考虑到10小时工作“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……但是考虑到10小时工作“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

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