会员:薄荷小笼包

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难怪她笑永恒是人们造的谎。 微博:薄荷小笼包

TheOldWorld(TheOldWorld)

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在线对战为主s-rpg游戏。……致力于发展开放性角色部署及属性;自行设置移动范围,技能配置;多元素场景互动为主对战式游戏;龟开发中

战球英雄

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游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……幸运是,从最初模仿抄袭到迷失方向、从迷失到步履蹒跚地摸索、从跌跌撞撞摸索到义无反顾革新,无数次试错之后……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速直线移动……,于是曲引擎诞生了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回是顶点着色器传递 UV 数据。……法线贴图对应法线通道,AO 贴图对应 Occlusion 通道,固有色贴图对应 Albedo 通道

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回是顶点着色器传递UV数据。……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回是顶点着色器传递UV数据。……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【游戏类型】1、玩法创新向轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【游戏类型】1、玩法创新向轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

警察生活(Police Shootout)

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Police Shootout 是一款全新回合第一人称射击游戏。.……不但要尽快破案,获取经验,同时还要搞明白是什么让一名优秀年轻干警放弃了他在大城市发展事业机会,而到了圣阿德里诺一个小镇上来值守……1118110/Coal_Mining_Simulator/Police Shootout是一款回合第一人称射击游戏

版本:Early Access


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