【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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这一部 2d 银河战士的终章,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度(和强制 QTE)上受到了一的质疑……这一部 2d 银河战士的终章,虽然广受媒体和玩家的好评,但同时也在自由度(和强制 QTE)上受到了一的质疑……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 10 月 29 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

探索者 2021-01-07

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从这段放出的视频可以看出:他的美术基本功还是相当厉害的!……目前看上去游戏整体风格基本上是模仿的纪念碑谷,但是玩法和谜题还是有一的想发的。……如果你渠道开发者的个人网站,你会发现他做了不少古怪的游戏,比如射击僵尸将它们变回人类,以及费很大劲儿通过极其复杂的操作将一根骨头送到另一个星球上的狗狗嘴里之类的

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?……这个视频和你分享一些观察和想法。……视频里面的游戏:AutoForgeRaw MetalPepper GrinderGodswornNecrosmith

维度之间(Interdimension)

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space.bilibili.com/330061076 模块自由缩放无畏太空的飞船建造的特色在于,玩家可以通过一尺度范围内的缩放……自由模块拼接模块之间的连接采用非固定的,接触式的连接,这样在简化玩家操作的同时(不再需要一个个方块搭建船体……真实的物理模拟游戏完全基于物理模拟,推进器的推力是按照各自的方向单独计算,玩家需要在设计飞船时综合考虑质量

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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教程的开发者大隐隐于市,下面就介绍一些我个人认为值得关注的开发者(先叠个甲,以下个人看法很主观,不一正确……,同时也有一的程序能力,有一些和编程相关的教程。……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

无极道人(WuJiDaoRen)

indienova.com/steam/game/1211120

《无极道人》独创了全新的基于物理的角色运动系统,会随着玩家的操作,实时生成战斗和交互动画。……参照现实的物理运动, 通过腿部的运动和各种力来计算角色的移动和平衡。……每个运动都由物理进行模拟,受击的伤害和效果由相互之间的速度,惯性,受击角度等等参数来计算

无极道人(WuJiDaoRen)

indienova.com/game/wujidaoren

《无极道人》独创了全新的基于物理的角色运动系统,会随着玩家的操作,实时生成战斗和交互动画。……参照现实的物理运动,通过腿部的运动和各种力来计算角色的移动和平衡。……每个运动都由物理进行模拟,受击的伤害和效果由相互之间的速度,惯性,受击角度等等参数来计算

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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视频地址:https://www.bilibili.com/video/av86788767,时间定位……,当大于 updatePosStep 时,计算子节点是否在 3D 摄像机视线中,进行掩藏显示操作。……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

版本:Early Access


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