小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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中文社区推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到问题,寻找需要功能插件,管理员会不定期整理QA……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的区别在哪儿? 本文章首发于微信公众号“用耳朵玩游戏”。……引言许多玩家,甚至是游戏从业者,都分不清这三部分的区别!……试想一下,你被困在一个寂静无声同时伸手不见五指密室里,突然听到了物体掉落在地板上,还有诡异脚步声步步逼近

锄禾日当午:序章(CROPS!:Prologue)

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store.steampowered.com/app/2499140/CROPS/关于游戏序章和正式版的区别地图……模式:序章普通模式,正式版专家模式、随机模式无尽模式。……5 个不同岛屿,独特头目敌人。解锁专家模式无尽模式。全球排行榜。成就和进展跟踪

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你能体验到最疯最劲战斗卡牌构筑玩法。……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

HappyTommyGames:2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618

2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了在導彈發射井地圖入侵服務器任務重大Bugs。修復了部分文字沒翻譯語言問題。……調整了啟動介面主介面的遊戲名稱字型。調整了完成遊戲時UI介面

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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原文地址:http://www.u-acg.com/archives/24627 鉴于繁体中文地区不同人名名词差异……详细的区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊吗?》……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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《巅峰坦克》坦克,战车,直升机 400 款陆空武器。武装直升机参战,驾驶阿帕奇收割地面坦克!……2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

lukelee:散乱的手游MMO想法

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因此,若能加强单个道具功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……弊端:数值较为难以平衡,此部分还希望做数值经验同仁指点一二。……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用

版本:Early Access


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