国士无双:光-作为美术的余热

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(第一次使用到程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏的结构……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……)(Maya为游戏所渲染的效果图)(是一套以海底动物为主题的玩具)也是刘Sir让我们在Maya的建模世界摸爬滚打

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界都具有独特的挑战、规则、画面音效。……Metrico+ 集探索、实验游戏技巧于一体,但最重要的是:让你的思维跳出“盒子”

巫术时间(Witching Hour)

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巫术时间:没有什么地方比得上家,但要小心,不要在晚上过多地徘徊在你家的房子。……游戏玩法: - 探索,发现,生存。- 探索各种带有隐藏线索神秘谜题的阴暗地点。……类型:故事驱动的心理恐怖,在你的家庭住宅周围地区发生了几个月

会员:kolongyu

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所以我就开始想:如果我的孩子要和我一起玩,再带上我从不玩游戏的妻子,曾经未来我会制作的游戏,有什么游戏……同时根据最近几年的心理学学习以及灵性关注,以及自我体验,我选择了【动物的叫声】这种用“游戏化”改良的应用……为了生活,我希望得到更多的支持,所以在这里自荐自己的游戏...同时给那些希望自己孩子一起玩的父母!

《戴森球计划》:开发日志 2

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在解释这个之前,我先大家说说戴森球。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再大家分享~美术资源制作:树做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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前四名晋级省决赛Ø 湖北线上赛时间:10月17日-18日安排:前四名晋级省决赛全鄂英雄们将携手并肩,为了荣耀冠军而战斗到底……权益卡,办办办!

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术音乐的高水准表现都算吧……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

Alibiubiu:《逆转检事》是那种旅途中可以试试的游戏

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第一次通关文字游戏就是《逆转检事》,因为对其大名鼎鼎的前辈《逆转裁判》并不了解,没有怀旧感情和心理预期……,将关键信息滞后到关键点,也就是等你无路可走的时候,它给出新信息,让一切得以继续,这种故事写法在小说没问题……,但在游戏很扫兴,让制作者看起来很富二代,能够不讲道理地因需定制

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……挤压拉伸这节是最重要的动画原理之一:挤压拉伸!跟动态模糊很相似,而且合起来用效果很好。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

版本:Early Access


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