这就是足球 2024(WE ARE FOOTBALL 2024)

indienova.com/steam/game/1951410

游戏特色用户界面技术水平优化:菜单清晰易读,设有标签可自定义的翼形菜单,便于导航 游戏内设有编辑器……自由选择、自主创建和职业生涯培养自身管理技能,为每位球员规划个人技能发展树多样化的管理职能(财务、赞助商、人力资源……自动创建联赛、球队球员 丰富的徽标球衣编辑器,可以融合出专属于你的独特图像 自动转换现有的 WAF

瘟疫:王国战争(The Plague: Kingdom Wars)

indienova.com/steam/game/1300700

在瘟疫战乱时期,你的任务就是带领子民挺过历史上最致命的流行病。……整个欧洲会有数百万人受到感染而死亡,很快,人力资源将取代银币,成为最稀有的资源。……建造建筑城墙,设置军队。同时,你还可以管理世界地图上的所有内容

瘟疫:王国战争(Kingdom Wars 4)

indienova.com/game/kingdom-wars-4

在瘟疫战乱时期,你的任务就是带领子民挺过历史上最致命的流行病。……游戏发生在 1347 年的黑死病瘟疫百年战争时期。……整个欧洲会有数百万人受到感染而死亡,很快,人力资源将取代银币,成为最稀有的资源

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

indienova.com/game/warp-drive-teleport-racing--game

WARP DRIVE 是一款节奏明快的街机风赛车游戏,采用全新驾驶模式:在赛道周围即时瞬移赛车,寻找捷径隐藏路线……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……曲瞬移!迎向胜利!

40天(40 Days)

indienova.com/steam/game/737600

你被委任为紧急隔离部门总负责人,政府也答应给你所有的权限和人力来阻止疾病传开到其他城市。……与此同时,你要应付各式各样的人和事件病毒,当然最重要的是要尽快找到可以拯救这个城市的解药。……你被委任为紧急隔离部门总负责人,政府也答应给你所有的权限和人力来阻止疾病传开到其他城市

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸

版本:Early Access


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