方程:3月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30614

程度上,这能让日志不像“文档”,更像“言论”,不像博文,更像空间说说。匿名效果还算可以。……时间、素材、版权、人力……这些都是成本)能压低到“几乎相当于没有”,游戏真正成为“类日志媒体”的那天

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392

各位老板周末鸭!……并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益成长,增加了游戏的可玩性

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

大家,我是骆驼。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/game/marisaland-legacy

故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

发起:汤宏建 大家,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……进度:核心玩法功能已经确定完成了,正在逐步填充内容周边功能,美术还没开工

科洛蒙(Coromon)

indienova.com/steam/game/1218210

驯服 Coromon,探索一个充满激动人心的回合战斗、大脑扭益智等待失败的神秘威胁的广阔世界。……战术回合对战Coromon 集中全部精力驯服同名的野生动物挑战世界其他地方:其他野生动物、训练师或泰坦怪物……在最简单的、不麻烦的背景下,让自己沉浸在故事中,或者专注于战术、数字运算和资源管理

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru

看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一真由的各种故事

初体计划(The Initial)

indienova.com/game/the-initial

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富的招式斩杀 琉璃可以学习大量的非常酷炫的战斗招式,它们的运用全部取决于你的技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

迷失幻途(Lost In Fantaland)

indienova.com/steam/game/1266430

《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……各位亲爱的玩家,你们!……1、卡牌构筑,回合策略与roguelite冒险的深度融合,创造高耐玩性高探索性的游戏方式2、独创的卡牌组合出牌玩法

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

indienova.com/game/solasta-crown-of-the-magister

《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合战术角色扮演游戏。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置战场的垂直平面。选择由你,命运由骰。传奇冒险即将开启。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置战场的垂直平面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)