小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……>>>总结最后也该回答文章开头的问题了, JRPG 究竟“死了”

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

并能直接测量出是否能通过让玩家不能清晰测量出的距离,会导致多次尝试失败,造成不好的游戏体验这就是“测量”在关卡设计中的作用……v=4RlpMhBKNr0

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power

12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……3:女人之力》是该系列的第三部作品,而主角依旧是我们熟悉的大力神,在本作中,大力神的妻子发挥了重要作用

生命按钮(LifeGamble)

indienova.com/g/LifeGamble

如果这个世界上有这样一个按钮,每按一次,就能获得1-1000000元钱,但是有一的概率死亡,你会按下去

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……父母作为空间站的工作人员加入了抵抗的战斗,尚未接受战斗训练的王靖元则乘坐登陆舱撤往地面,因登陆舱受损,王靖元在冬眠系统作用下沉睡了十年……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/steam/game/1204330

3.各种Boss,每个Boss的攻击方式和AI系统都大不相同,并且都具有一难度,有的Boss攻击迅猛……,不同的辅助角色功能不同,但都能对玩家起到很大的作用。……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……听起来小菜一碟?别高兴得太早!……你能在生涯模式中独占鳌头

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

而这对于谜题的布置同样有显著的推进作用,基于不同时空的同样操作,会产生两种不同的变化,而它们之间又是可以互相干涉影响的……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……只不过《传送门2》中承担此作用的凝胶并不是从手中的武器喷出,而是借由输送管道等方式融入游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)