indienova.com/game/nexomon-extinction
넥소몬: 멸종, ネクソモン: 絶滅, 尼可夢:滅絕。发行日期:2020-08-27。……加入战斗Tyrant Nexomon 横行无忌,训练师公会岌岌可危——你能力挽狂澜吗?……战败的训练师也能荣耀归来,并且比以往更加强大,随时准备再创辉煌!
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/100454
发起:brrrrravo 嗨,我是一名独立音乐人、配乐人、音效师,参与过多个RPG游戏项目,自己也是游戏爱好者……可制作的音乐风格包括但不限于:中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
《宝可梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝可梦游戏,笔者并非宝可梦系列死忠粉……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……CDPR高级设计师Miles Tost还表示他们会在未来以类似《巫师3:狂猎》的方式推出DLC,同时承认
indienova.com/groups/post/102349
上线分成(根据能力),可谈低薪保底█需求急招unity程序,协助主程分担压力。……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识
indienova.com/groups/post/102348
上线分成(根据能力),可谈低薪保底█需求急招unity程序,协助主程分担压力。……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识
indienova.com/steam/game/2658030
这是新一代的放置类游戏,在点击游戏的悠闲玩法中加入了Roguelike游戏中常见的随机性、可重复性和资源管理
indienova.com/game/them-and-us
四种难度,六种结局,十几件可解锁服装,重复游玩度极高。解谜,逃生,资源管理,生存恐怖要素应有尽有
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444
一些硬性条件:1. 身高171-1802. 不抽烟不喝酒,无不良嗜好。3. 相貌好【哇咔咔4.……年龄大于等于我,如果其它条件都很好,这个可以放宽。6. 不能肥!对学历或者工作都没有什么特殊要求。……谈恋爱可一直AA制。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余靠玩家自己合成来获得……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
版本:Early Access
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