密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

Esther的游戏手札:#66~70

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过去游戏引擎和现在画面技术;活在 RPG Maker 里的像素画风和今年 E3上夺人眼球 The……在这个过程中,开发商节省测试、沟通、时间、人力等等成本,吹爆能多带来销量之间,到底孰轻孰重,在目前缺乏样本情况下还不好说……《小贩人生》里的主人公们绝不是传统电子游戏里的主角,他们是在这个世界上艰难地努力活下去普通人

高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

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大家聊聊“创新与游戏之间必然联系”。 想大家聊聊“创新与游戏之间必然联系”。……因为分享内容太多,我准备了一个1小时演讲:活动:CGDC时间:7月29日,16:20-17:10地点……:上海浦东嘉中心大酒店,独立游戏专场为了不让日志被当做广告删除,我承诺演讲后会把内容整理发布

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣育成模拟游戏,您选择,将会决定妹妹命运,引导她走向 50 多种个性化结局中其中一个结局……在“千年少女”,您将沉浸于魅力四射动画,惊人视觉效果,还有感人温暖故事情节

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……,展开围绕着水晶霸权争夺故事。……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……和喜欢角色触发事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢角色表情及台词

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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但我反而认为这是好事,适合打斗关卡平台挑战关卡设计本来就不同,想要两者兼顾势是不切实际,更何况擅长使用猛击玩家……在Ori2面除了游戏前期跟头目战环节外,我几乎没有主动敌人战斗,更没有特别跑去升级武器或是战斗能力……接下来谈谈头目本身吧,我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外体感差距难度上没什么区别

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而当叙事有改动时,这些为叙事服务作品通常面临着作品修改或者重做,也就是人力和资源浪费。……与类似的建造模拟游戏相比,可以看出矮人要塞在游戏设计上的区别:4.3.1 单个矮人涌现式叙事与玩法结合某模拟建造游戏

RustDiamond:人生游戏:高山流水

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工作室分享音乐 本周想大家分享下音乐,工作室童鞋们都把自己宝藏歌单里的珍藏放出来了,欢迎来关注收听啊

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

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