刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……5、做过或者喜欢玩platformer就更好了

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……在众多游戏都跟风校园化(当然风花雪月很好)的时候,采用后工业风格的世界观确实是一个更大的工程。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

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什么道具都可用玩起来太热闹了吧,希望不要卡啊啊啊啊啊啊,要是能操作塞尔达就更好了!!!

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

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自上而下和自下而上,简单举个例子就是我安排一个吸血鬼角色,很自然他会吸血/我需要一个会吸血的角色,……出于印刻效应,大家往往会把先想到的东西看得更重要一些:“这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果设置一个以再生为特色的角色……,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”放一边,就当巨魔是很适合的角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了

小组帖子:希望可以有自定义 Logo 呢。

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如果能允许上传自定义 Logo 的话,那就太好了。……eastecho: 其实已经啦,经过测试后就开通!

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础上,自己的表达

三只大蜗牛工作室:初步策划

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我已经写好了一部分游戏的设定和剧情(这次从策划到美工到程序猿都是我)即将开始最基本的构架,因为互动方式还没有定……开发完成之后继续开始开发(《赤色行动》这款游戏用gamemaker这款引擎开发有些不合适,我们有可能在更换引擎之后重制版

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事的时候我就写代码游戏。这才是自由的生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我要做什么游戏,我这个游戏多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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旅行时小心,克莱普顿先生可能躲在某处打着什么坏主意。他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手。……所以,加快速度,别成为比赛的最后一名

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