塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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它有一个30~50分钟就能达成真结局,但是它对你影响可能是终生。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……最后就是恳请大家评论时候不要剧透(可以稍微提示真结局达成方法但是不要剧透~)感谢!

机甲派对(Mecha Party)

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玩家化身机甲爱好者,以VR第一人称、单人或组队(最高支持3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交MOBA……支持最多3v3、基于赛季pvp战斗。 - Vr驾驶 Vr中模拟机甲驾驶,第一人称操控战斗。……使用更换驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级收集休闲俏皮机甲,机甲可以换皮肤

机甲派对(Mecha Party)

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玩家化身机甲爱好者,以 VR 第一人称、单人或组队(最高支持 3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交……支持最多 3v3、基于赛季 pvp 战斗。……使用更换驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级 收集休闲俏皮机甲,机甲可以换皮肤

小组帖子:如何写游戏剧本

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怎么办呢?……世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

还有抱怨我定价高,其实价格是我凭感觉定,我对定价也没好好研究,那时候更多是研究steam成就怎么添加……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人狂欢,狂欢是一群人孤单。……shader代码,尝试着去几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……HcAndersen: @无有时代#12 宣传是一回事,我个人不太喜欢他们一些内容文,感觉写的没油没盐

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

卡比很奥秘: 新人报道 想用Python一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏地图做很棒……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

现在还有这样的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……总之在学校在公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法就觉得真的挺了不起……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

米科斯的愿望(Mikos Wish)

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新颖三消养成,独特扭蛋系统,以及特殊CG变身系统,谁能不心动呢?……,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「巫女」真相。……游戏特色拥有成熟三消策略玩法,精美的人物CG奖励和微养成系统,自由搭配技能与能力

版本:Early Access


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