indienova.com/steam/game/2527830
Warden Police Vehicle (探查用警车顶部配备有可显示夜间事故现场信息、设置路障或指示交通违法者停车的灯条
indienova.com/steam/game/976590
你将第一次有机会在双层巴士和电动巴士的驾驶舱内完成日常交通挑战。……此外,修订后的交通及行人AI、改进后的图表、与高峰时段紧密相连的动态昼夜更替,以及各种不同的天气条件,……除了经典的硬性和铰接式巴士,这个系列的新作中还可以让你驾驶双层巴士,以及公共交通的未来:电动巴士!
indienova.com/game/bus-simulator-21-next-stop
你将第一次有机会在双层巴士和电动巴士的驾驶舱内完成日常交通挑战。……此外,修订后的交通及行人 AI、改进后的图表、与高峰时段紧密相连的动态昼夜更替,以及各种不同的天气条件……◎ 除了经典的硬性和铰接式巴士,这个系列的新作中还可以让你驾驶双层巴士,以及公共交通的未来:电动巴士!
indienova.com/game/bus-simulator-21--1
你将第一次有机会在双层巴士和电动巴士的驾驶舱内完成日常交通挑战。……此外,修订后的交通及行人 AI、改进后的图表、与高峰时段紧密相连的动态昼夜更替,以及各种不同的天气条件……◎ 除了经典的硬性和铰接式巴士,这个系列的新作中还可以让你驾驶双层巴士,以及公共交通的未来:电动巴士!
indienova.com/steam/game/2823580
Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……CHARACTER.- 8+ Alternate Costumes for V1.- V2 (ULTRAKILL
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/groups/post/822
时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,……,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶的機制]……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了快30
indienova.com/groups/post/1833
不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲速引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲速引擎诞生了
版本:Early Access
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