indienova.com/game/robot-master
《异常》是一个关于 AI 编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。……《异常》专门针对游戏 AI 的特点实现了一种简单的、独特的图形化编程语言。……一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送,所以就做了这个车厢场景同时也是整理信息与线索的地方,我也希望给玩家带来一种
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次……不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯
indienova.com/game/craftlands-workshoppe
扩张工坊:升级设施,精美装修,努力达成你的第一条流水线吧!……跨岛贸易:从作坊到托拉斯,解锁你的交易工具,开启云上大航海之旅。……我愿拥有一个云岛工坊,创造创造,春暖花开:)
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快敌快我慢敌慢……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月快,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了快100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个
indienova.com/steam/game/1675590
一键交易轻松玩游。……,一键交易轻松玩游。……★侠义江湖★百年修的仙侣成,能在这漫漫仙途中认识你,便是缘分最好的证明,今后的路将不在寂寞,与我结伴同游
版本:Early Access
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