【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,很多连我都不知道的图像藏在游戏。……根据情节来改变节奏和力度,我认为是可以做到的……当然,这也取决于我们能从作曲家植松伸夫身上挖掘出多少灵感和创造力

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

小组帖子:更新一个demo录屏

indienova.com/groups/post/100204

发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、……微13858053659 (转发自:原日志地址)

小组帖子:更新一个demo录屏

indienova.com/groups/post/100205

发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、……微13858053659 (转发自:原日志地址)

小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100298

发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100299

发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100301

发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100302

发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)