lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這就是他吸引人的地方另一方面他的遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,罕見,首領,職業,事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感

“电子鸦片”的救赎

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其次是需要游戏有一的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……虽然对于大部分的单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够的意义,但不可否认仍然有大部分玩家喜欢给自己一个证明……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能

No Way Out

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《绝境逢生》是一款紧张刺激的恐怖生存游戏,玩家将扮演一名志愿者,被困在一座陷入恐慌的医院中。……玩家必须勇敢地面对恐惧,探索医院内的各个区域,并寻找逃生的方法,揭露事件的真相。……在这个存在恐怖突变体的医院中,玩家必须勇敢地面对恐惧,寻找逃生的方法,并揭示医院背后的可怕真相

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……以上整个收集系统的设计即是「克制」的表现,适当的激励机制虽然不易察觉,但是有效避免了玩家疲乏心理

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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本游戏基于以上真实事件改编。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……,那么我们就证明,游戏不是你想的那样不堪入目

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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本游戏基于以上真实事件改编。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……,那么我们就证明,游戏不是你想的那样不堪入目

碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

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《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存资源管理相结合,你要组建自己的队伍……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存资源管理相结合。……有用于战争的蒸汽朋克武器科技,你也需要修补它们并等待冷却,不然它们会在战场上殃及你自身

混沌银河(Chaos Galaxy)

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一款高精度像素风的回合银河全面战争。……【14个势力,14种争霸体验】14个可选势力,每个势力有独特的兵种和科技,会触发不同的势力事件历史事件……,将起到更有效的作用,是重振帝国、还是推翻帝国,是建立教会统治,还是扮演人工智能灭亡人类,都将由你来

浴火重生(Born of Fire)

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结合DBG和Roguelike玩法的全新卡牌游戏,加入了创新的系统PVP玩法,你可以独自爬塔,也可以随时和其他玩家对战……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

预先号令(WARNO)

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在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

版本:Early Access


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