Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

Nova-2N7SZc:KRAFTON正式公布PUBG 2024年度工作计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35140

KRAFTON公布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》2024年的年度工作计划。  ……■从破坏的环境到大型合作,提供全新的游戏体验  计划引入“破坏的地图环境”以增加游戏的活力,并让玩家可以施展多样的战略战术……除此之外,我们还计划通过开发日志,透明地分享关于反作弊相关的重要进展和计划,保持与玩家进行公开沟通。  

人鱼世界(Mermaid)

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人类为了延续文明开启了“人鱼计划”。……一方面物理学家紧急研制出“浓缩氧气”,人体只需定期吸入后长时间在水中自由行动,副作用是无法浮出水面呼吸自然空气……玩家作为“人鱼计划”的一名执行者,体验主角在参与计划的过程中所发生的一系列故事

Chill Drive

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Chill Drive中内置了多首放松的音乐来帮助您专注于自己的计划,让您在轻松、惬意的氛围中完成目标……日历功能中,您可以查看每天完成计划的记录,以及总时间和完成数量的统计。……Chill_Drive/B站: https://space.bilibili.com/43700769 游戏特性: 自定义的番茄钟功能

小小英雄生存(小小英雄生存)

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武器:初始武器共有34个选择,使用武器通关解锁武器带有的技能。……(正在计划制作防御塔和更多增益建筑) 技能:全角色累计一共拥有100+的技能。……模组(未有,计划制作):计划一个局外的模组系统,可以在战斗前选择增益和减益模组,模组各有其评分,评分必须平衡

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……由于严重低估了工作量、高估了工作效率,导致 2 个月的计划内容只完成了一半。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……由于严重低估了工作量、高估了工作效率,导致2个月的计划内容只完成了一半。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

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