三十一天

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开发:二次方橙。突如其来的生化灾难打破了人们平静的生活,你被困在了重灾区。……开发者的话:各位玩家大大:大家好~ 我是二次方橙独立游戏团队的制作人Leon。……全程爱发电,虽然过程很艰难,问题层出不穷,但只要我们的游戏能被更多的玩家所看到,玩到,这一切都是值得的

超级赚钱的网络游戏模拟器

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剧情简介故事发生在南方的一个小城市 ,主角老王是一个大龄未婚青年,正准备结婚的时候,女友突然说要30万彩礼……深度体验二次元网游最核心玩法游戏特邀国内一线大厂顶级游戏策划担当制作顾问,力争做到原汁原味,让你体验最正宗的国产网游

贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)

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蛋糕国王,是一个蛋糕头的国王,他认为自己的女儿是时候结婚了,但她却有其他的想法!……用脑,技巧,嘴!独一无二的道具:在空间站王国中有很多特别的伪装。……想要向朋友以及世界上的其他人分享你的关卡?上传到Steam创意工坊,邀请人来玩吧!

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

革命之声:今晚开始制作乌克兰战争的demo

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暂时继续以《第二次革命战争》的附属品的名义发布相关信息吧。……这个年轻人还会姓奥古斯汀?……《第二次革命战争》的开发工作

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……他们能胜任这项任务?你能承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

版本:Early Access


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