indienova.com/u/wb-2217416551
生活是痛苦的,我們是快樂的;生活是快樂的,我們是快樂的;生活終止了,我們仍舊是快樂的;因為我們只願意快樂的活著
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31350
《派对之星》作为一款无血条制的平台格斗游戏,胜负的关键不再是用复杂的招式攻防来尽快削减对手的血量,而是通过反复的攻防累积对方身上的击飞值……即使最后一场换上了同样身高体壮的雪怪,并利用肉弹冲击扳回一城,但最终还是被茄子精于防守反击的小红帽完成了让二追三的绝地翻盘……他们二人的1V1刚结束,就收到了来自《派对之星》官方发来的战书,身为TapTap看板娘与《派对之星》新角色的嗒啦啦向二人发起了
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895
本作是由我开发,梦结界工作室协助发行,将于今日在Steam发布!……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!……不论是新玩家还是已经体验过老版本的玩家都非常推荐再来感受下新对话新剧情新的情感纠葛(?!)
indienova.com/u/bale0331/blogread/11984
百年家族的GGJ游戏开发日志 新加坡留学狗一枚,今年是上坡以来第二次在新加坡本地参加GGJ,也是第一次单人参加……,不得不说还是有点小感慨今年Global Game Jam的主题是“what home means to……可能是睡了安稳觉的缘故,第二天一早起来便有了灵感:不是游戏不好玩,而是游戏针对玩家的数值反馈太弱,尤其是对于一款模拟生存游戏而言
indienova.com/game/craft-in-abyss
核心玩法1:加建设施要在战船上建立设施,首先要加建底板。当然,底板不能凌空而建。……本作最有趣的特色,是玩家于每次游戏都会随机得到不同的能力,不能一本通书用到老,要视能力不同而改变玩法,……女主角亚莉丝是个天才技师
indienova.com/game/disciples-of-steel
最初的角色发展是相当全面的,但游戏本身的用户界面是一个二维的自上而下的视角,用符号来表示一切。……游戏地图是一个简单的网格,在不同的方格中用图标表示你的角色、怪物、树木等的位置。……战斗发生在同样种类的“放大”地图上,并且是回合制的
indienova.com/u/playsect/blogread/35426
亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐给喜欢战棋类游戏的玩家,体验回合制策略游戏与以角色为中心的传统……你的行动将决定游戏主角是恢复人性还是永久转化为恶魔
版本:Early Access
总页数:50
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