indienova.com/u/guigui/blogread/1199
更要命的问题是,总找不到让自己满意的画面风格。……于是我最初脑海中的画面大概是这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;二来……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085
所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……😨虽然它运气爆棚,但性格却胆小中二,为鸟怯懦,态度消极
indienova.com/steam/game/1574560
须注意抽卡之前要先上传数据,否则无法下载数据!!!……因为有总战力加成buff,这个后期还是很靠谱!……余下基本上还有不懂的可以群里咨询
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
紧接着我们就思考这群玩家喜欢什么,正常的MMO,不论是装备、天赋还是宝石都是白盒,玩家看完所有的装备都可以知道最终输出和产生的内容……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户
indienova.com/game/light-and-shadow-doppelganger
「光与影的二重身」是由日本知名游戏社团 Geocentrism Theory 制作,Hanabi games……游戏剧情 在这个残酷的世界里,诺菈原本幸福的生活一瞬即逝。……是成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?
版本:Early Access
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