Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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更要命的问题,总找不到让自己满意的画面风格。……于是我最初脑海中的画面大概这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;来……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它的名字话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……😨虽然它运气爆棚,但性格却胆小中,为鸟怯懦,态度消极

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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讲座用的 PPT 下载链接:PPT 下载啊 还是忍不住多方几张官方的插图,因为实在太漂亮了:沙子上有……建模 Modeling讲座说了用一个高度贴图 height map 进行建模。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

【风农翻译】开始画像素画 #2

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步:改良你可以看出我从远处开始,像天空和山,然后添加了建筑,再添加了人物剪影。……锯齿就是这个逻辑的错误点。曲线中间突然增加或者减少的地方。……不是很有组织的流程,但还是能帮我画出一幅画。接下来练习!

去三国找大哥

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须注意抽卡之前要先上传数据,否则无法下载数据!!!……因为有总战力加成buff,这个后期还是很靠谱!……余下基本上还有不懂的可以群咨询

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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紧接着我们就思考这群玩家喜欢什么,正常的MMO,不论装备、天赋还是宝石都是白盒,玩家看完所有的装备都可以知道最终输出和产生的内容……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户

光与影的二重身(Light and Shadow: Doppelganger)

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「光与影的重身」由日本知名游戏社团 Geocentrism Theory 制作,Hanabi games……游戏剧情 在这个残酷的世界,诺菈原本幸福的生活一瞬即逝。……成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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接受任务并参加种类丰富的 4v4、6v6 游戏模式战斗。立即免费游玩!……关键字:蒸汽朋克、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界,……如果你已经完成了所有的任务,而你又没有了所有的想法......游戏有一个保存系统,这意味着你可以保存你的成果,并通过上传保存到

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