cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成路径联通,称之为 连通图。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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远离地球地方有一个小小星球,这便是发生在这个小小星球中故事。……宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”……旅者心想,大家都很为难,如果大家能吃饱饭就好了,于是他独自前往迪迪迪山

乒乓 XL(Bing Bong XL)

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我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单机制来制作小而坚实街机游戏。……请期待\'Bing Bong XL\'是一个小型可重复使用街机比分追逐游戏,其唯一基本目标是不断击败你以前的比分并为角色解锁一些化妆品皮肤……如果您遇到游戏出现问题,请在商店页面误导您,或者您只是想打个招呼,请通过Twitter,我网站或论坛与我联系

死刑犯 2:充血(Condemned 2: Bloodshot)

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游戏中玩家将扮演前代主角 Ethan Thomas,在前作成功拯救他老朋友后却遭受一连串打击,不但丢了原本警探工作……,甚至沉迷酒精而荒废度日,不过他厄运不止如此,因为生活压力使他不得不找些零工赚些生活费,但没有想到竟然遭受恐怖生物攻击

纯白交响曲 SANA EDITION(Mashiroiro Symphony HD -Sana Edition-)

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2737970/Mashiroiro_Symphony_HD_Love_is_Pure_White/如果您在游戏中遇到问题……Tsubasu原创脚本:Orugouru追加脚本、共通路线:保住圭(合同会社Sazzu)SD插画:都樱和制作……对谁都很友善,活力充沛又善解人意……但是,现在她和以前完全相反,总是对男生张牙舞爪样子

枢纽 XL(Pivot XL)

indienova.com/steam/game/843440

我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单机制来制作小而坚实街机游戏。……请期待\'Pivot XL\'是一个小型可重复使用街机比分追踪游戏,其唯一基本目标是不断击败你以前的比分并为角色解锁一些化妆品皮肤……如果您遇到游戏出现问题,请在商店页面误导您,或者您只是想打个招呼,请通过Twitter,我网站或论坛与我联系

咒语猫(ZpellCatz)

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村民们会慷慨地提供有价值任务奖励。 中级领域 战役结束了,现在怎么办?……插入游戏手柄即可进行本地多人游戏,如果您喜欢一个人玩,也可以让蝙蝠熟悉由 CPU 控制。……一边爬地牢,一边聆听精心制作的吉他配乐!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

百分百挑战(100% Challenge)

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我们喜欢制作游戏,我们正在学习,这是我们第一款游戏!因此,我们非常感谢有助于改进建设性意见。……目标是打破自己以前的记录,解锁技能以走得更远,并争取全球最高分。……我们试图制作一款具有易于理解和记忆机制游戏,让每个人都能够享受其中乐趣

版本:Early Access


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