indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617
github.com/godotengine/godot/issues/17739viewport 中不显示子物体内容……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关的 UI Node 放里面CanvasLayer 上的
indienova.com/steam/game/1991830
动动手指就能带走的美少女,你能通过考验吗?这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在战斗阶段将会以消除后的攻击力攻击敌人 ,或者被敌人攻击。……玩家每回合造成的伤害可以在屏幕中显示,造成的伤害与玩家攻击力和玩家消除的方块个数成正比
indienova.com/game/vr-europe-tour
在这个开阔的大陆上,有千千万万的城市,田园,河流,湖泊;宫殿,教堂,街道和公园,商店和喷泉;千千万万的艺术与时装……如果回到家,能和家人漫步在小城镇的主广场中、街市上、小巷子里,沉醉于风情万种的小院中、温馨浪漫的家里,……温暖的家庭生活不正是这些吗?
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
indienova.com/steam/game/2616420
警告:本游戏专为优秀玩家和带有厚玻璃的显示器而开发。你见过地球上最孤独的西瓜吗?……你认为你是在像其他游戏中那样管理一个普通角色吗? 或者也许你用人手抓住了那些飞行平台? 再想一想。……汉斯可能是数字的,但你要打破的显示器呢? 这一切都太真实了
indienova.com/game/hans
警告:本游戏专为优秀玩家和带有厚玻璃的显示器而开发。 你见过地球上最孤独的西瓜吗?……你认为你是在像其他游戏中那样管理一个普通角色吗?或者也许你用人手抓住了那些飞行平台?再想一想。……汉斯可能是数字的,但你要打破的显示器呢?这一切都太真实了
indienova.com/steam/game/1272330
需要组装的图显示了不同的桥梁。 在组装拼图期间,会有一块秒表,以便玩家可以设置自己的个人记录
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
最后一次像个孩子一样玩游戏是在多久,是在海拉尔大陆上奔跑的日子么。时间是最好的武器,杀掉曾经的自己。……然后他在游戏祭坛上,化成了一团明亮的火焰。“下一个。”神不耐烦的说。……“出口在您后面。”游戏之神说。“这是答案吗?”神摇摇头:“我是说您可以回去了。”“你不知道?”
indienova.com/groups/post/44705
但是启用曲面模型就会对这种计算带来很多困难,几乎只能通过使用物理引擎来实现,过多的物理计算对性能是会有较大的影响的……Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader 结构,我们需要在这个基础上添加我们需要的功能……建议最好是能够显示出纵深效果的连续模型段,更能显示出效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足
版本:Early Access
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