【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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然后就是代码的时间!……在能够获取这个值后就可以正式开始移动功能了。这个时候运行一下游戏,已经可以看见效果了。……因为两个玩家的素材不同所以我把替换颜色的部分改成了替换玩家的图片

杉果娘:杉果日报:《卧龙:苍天陨落》中配确认;“PS5 Pro”信息曝光

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预计将于 2022 年内正式发售,登陆 PC 平台。……回合武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片。……Snitch)今天发布了一条推特,包括代表御三家和 Steam 的四个颜色,以及一张《最终幻想7:核心危机》的图片

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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虽然看上去不难,但其实很难找到规律,很多时候就是随意拼,完全看运气,而且往往拼到最后才发现拼不下去,但又不知道怎么调整……举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,只看图片大家能理解吗?理解了也可以尝试解开这题哦。……个人更多是把独立游戏做成自己的兴趣,所以也不会太担心游戏太小众和销量问题,能吸引到喜欢谜题游戏的玩家就达到我的目的了,这篇日志也是为了督促自己能坚持完成这个项目

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义上的"游戏"。……进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……这部分消耗的时间比之前计划的多了太多(怯),不知道今后的整个企划的时间是不是都会很恐怖……尽管我这一的想法是能收回美术成本就行

Dream of Hakugyokurou

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beta=0(图片作者:ジェット虚無僧,取自pid:81511353,纯为好玩,侵删)雨幕笼罩了幻想乡……游戏特色:◎ 不是东方众也能体会到乐趣◎ 回合战斗,有充分的决策时间◎ 总是独自一人的战斗◎ 有别于

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……这款游戏就新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

Comic&Picture Shelf漫画浏览器(Comic&Picture Shelf)

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支持图片预加载,压缩包内图片直接读取,下拉式瀑布浏览。……支持浏览图片,直接读取压缩包内的图片图片的预加载。能以下拉式模式浏览图片,自动播放图片。……在浏览图片页面,幻灯片模式左右滑动切换前后图片。在瀑布模式上下移动图片

hgwild:意外的难题

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的时候发现了一件非常郁闷的事情,我们原来想用棋子表示军队,打战的时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题

版本:Early Access


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