indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……,写备注2024-4-22给助手的开关写备注,一边写一边排除bug角色生命值为0时,为“百变助手”极其生成的特效和各种子对象……,正在写对应的说明将“技能解锁”的条件补充到了角色的技能释放状态机中,也就是角色必须学习这些技能才能使用它们修了修
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……最近都在整合效果2.找来的外发光插件 写脚本太麻烦 改写外发光Shader 添加淡入淡出效果3.选择目标判断……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/100855
4.关于主策兼编剧(我):正在准备作品集的剧情游戏爱好者。喜欢传统王道日轻风故事。……写一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/28015
距离上一次写开发日志似乎已经过去了几年…… 前言读者你好,我是韩石泺廷。……但愿在寒假中我能多写开发日志。新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?……你的金发的玛加蕾特你的灰发的书拉密特 他玩蛇 他叫 把死亡曲奏得更好听些 死神是来自德国的大师他叫
indienova.com/steam/game/788330
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……虽然部分角色在我写这些的时候,又出问题了。。。。还是挺头痛的。……unity更新了新的inputsystem导致了我的对话系统坏掉了,得研究下修复并增加任务和对话系统的结合
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2
《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式。……突击小队 2 相比 1 代改进了游戏引擎和图像。如多核支持、材质增强
indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes
玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!
版本:Early Access
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