老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……,备注2024-4-22给助手开关备注,一边写一边排除bug角色生命值为0时,为“百变助手”极其生成特效各种子对象……,正在对应说明将“技能解锁”条件补充到了角色技能释放状态机中,也就是角色必须学习这些技能才能使用它们修了修

羽化:Day 10

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吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养 今日进度1.美术开始慢慢有了……最近都在整合效果2.找来外发光插件 脚本太麻烦 改写外发光Shader 添加淡入淡出效果3.选择目标判断……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:剧情向乙游的招募

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4.关于主策兼编剧(我):正在准备作品集剧情游戏爱好者。喜欢传统王道日轻风故事。……一些自娱自乐小说,制作过几本同人本。……可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一路无话,如果不是手机一直保持闪亮屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……“她忽然说要开始直播,不说话,就论文。我也不过当个笑话听。”……就连自家公司直播也不怎么

【诗 - 开发日志 #3】挖下了几个滔天巨坑

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距离上一次开发日志似乎已经过去了几年…… 前言读者你好,我是韩石泺廷。……但愿在寒假中我能多开发日志。新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?……你金发蕾特你灰发书拉密特 他玩蛇  他叫 把死亡曲奏得更好听些 死神是来自德国大师他叫

Hanshiluoting:【诗-开发日志#3】2021/1/30 挖下了几个滔天巨坑

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距离上一次开发日志似乎已经过去了几年…… 前言读者你好,我是韩石泺廷。……但愿在寒假中我能多开发日志。新坑,很多很多新坑在这段时间内,我们都做了些什么呢?……你金发蕾特你灰发书拉密特 他玩蛇  他叫 把死亡曲奏得更好听些 死神是来自德国大师他叫

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇……由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单用剪映制作,也没这个功能。。……虽然部分角色在我这些时候,又出问题了。。。。还是挺头痛。……unity更新了新inputsystem导致了我对话系统坏掉了,得研究下修复并增加任务对话系统结合

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新 1v1 到 4v4 地图,同时还有火爆 8v8 模式。……突击小队 2 相比 1 代改进了游戏引擎图像。如多核支持、材质增强

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes

玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

版本:Early Access


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