关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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SVA 除了个别史论类专业,不要求 GRE 成绩,托福 80 分/学分绩 3.0 以上即可。……今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排?……具体的课程介绍和要求可以在这里找到。教学环节中是否包括游戏项目的开发

蓝莓之橙:游戏叙事与ai,还有我的尝试

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》《遗忘之城》为什么这两种叙事是独属于游戏的叙事,因为这种结构要求你做出选择,然后故事发生改变,这要求互动性……还有细节上的一些不足,这大概是为什么跑团时即使kp叙事水平没那么高也能得到不错体验,以及比较扎心的,创作者往往自己的作品莫名的自信……转机那么如果是“不普通”的电脑程序呢,比如...ai,他能胜任这个任务

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……一个玩家第二天还会打开这个游戏,原因实在太多了: 1、他这个游戏印象,念念不忘 2、在同一个地方再次看到这个游戏广告

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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Schemes 为《暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)》在两年前的众筹中取得了很好的成绩……同时,玩家们的态度也有了两极分化,一部分玩家认为 Harebrained Schemes 已经赚到了足够的钱……而支持者则认为,由于他们不断要求加入新的内容,开发者再需要更多的资金也可以理解

小组帖子:找美术一起做独立游戏

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要求美术喜欢抽象艺术,并且音乐,绘画等艺术形式都有独特的偏好。兴趣加我qq:894804340

动物之森:幸福之家设计师(Animal Crossing: Happy Home Designer)

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的游戏主题为房屋装饰,当然,玩家能够设计的内容不仅仅是个人家庭,游戏中玩家将要参与新小镇的公共开发事业……参与设计的过程中,玩家会被要求设计所必须的物品,按要求设置好对应的物品后,还可以实际让对应的人物前往你设计好的室内进行现场模拟

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……IncrSat 意思时当一个 Pass 渲染完成后,参考值 +1。……vert(a2v v) { v2f o; //其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……vert(a2v v){v2f o;//其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间

版本:Early Access


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