小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》的病村不光掉帧还异常恶心怎么?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么?……祝愿屏幕前的各位在新的一年,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了

游戏基础知识:角色“退场”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果认为所有游戏世界都是由若干个场景/舞台所构建起来的……再次说明一下,“死亡”如果指的是“永久死亡”,也就是明确告诉玩家“死透了”的那种情况,那么角色在后续故事基本就失去了再次登场的机会……丝黛拉苟萨、莫丁医生、凯东·费尔康”这类既没有官方的个人视频,也没有太高的搜索热度,更不存在于抽卡扭蛋类游戏可以直接创造经济收益的角色该怎么

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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V》,可惜这个项目后来遭到取消。……整个过程紧锣密鼓,需要玩家眼疾手快,又准又稳——意外地吻合现实情况!……我读到的某些网站和帖子说这个游戏有类似《Phantasie III》的肢体伤害设定,如图所示: 这条假消息在无人查实的情况下来回传播

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921

按照CryTek的说明,该场景可以在CRYENGINE项目自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……demo的地图已经设计的差不多了,并且之后的游戏版本会完全重置,不会再使用Chinese Garden的素材

灵魂的救赎(Salvation of the soul)

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你需要完成一个相当简单的仪式,但首先你需要找到在整个房子发现的指示说明和隐藏线索。……最好不要在房子发出声音,因为你不是一个人在那里,如果你听到乌鸦的声音,停止逃跑将不会帮助你

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

一起开火车!(Unrailed!)

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双人包(Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间9月17号下午1点为止,您可以购买特别的双人包……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

双人包(Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间 9 月 17 号下午 1……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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所以再次极度简化,个人认为一场战斗是一连串大大小小的猜拳,而PVE的情况下,则可以是玩家逐渐摸清AI的猜拳偏好……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

版本:Early Access


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