indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……大概来说就是BGM,是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/steam/game/2582650
艾妮希雅是一名单纯的修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂的唯一管理者。……你甚至可以自创冒险者,陪同艾妮希雅一起踏上旅程。……疯狂攒钱帮助艾妮希雅制定规划合理赚钱以偿还债务
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
艾妮希雅是一名单纯的修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂的唯一管理者。……你甚至可以自创冒险者,陪同艾妮希雅一起踏上旅程。……疯狂攒钱帮助艾妮希雅制定规划合理赚钱以偿还债务
indienova.com/steam/game/668550
"8道门:雅兰的来世冒险"以东方的阴间世界观为基础的类恶魔城银河战士风格的2D动作冒险游戏……等待到达阴间的雅兰的是一个充满阴魂和混乱的阴间世界。……陷入混乱阴间世界的雅兰,为了寻找父亲开始阴间之旅......
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/u/flaming5er/blogread/1914
人大家庭除了一堆UI夫妇外还有三大中小兄弟分别辅助场景、角色、特效工作他们委屈在40平米的复式小房内对着电脑不知道干嘛
indienova.com/u/gadqq/blogread/33031
接着会将这些规划交给关卡设计师,关卡设计师会需要了解任务和故事内容,并把关卡场景的设计要具备故事与任务进行……重视线性故事体验与景色的关卡场景更需要额外的精力,例如雅格市街与雅格大道。……纵使玩家要面对群聚的怪物,游戏里也准备了一些可以远程引诱怪物的道具
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw要满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw要满足上述两等式表达相同的意思
版本:Early Access
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