江湖X(JianghuX)

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长达一年的期待,汉家松鼠工作室最新力作《江湖X》来了!……在这个广袤的开放世界,你就是那柄划破黑色天幕的利刃。……564624191客服/GM QQ:2978736528、2870855441、2928805674微公众号

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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这种均衡体现在“自研VS代理”,也体现在“国内收入VS海外收入”(cite报表)。……NS平台,在TapTap上卖出了158万份--《ICEY》的表现证明了一点:只要作品优秀,平台移植也能获得认可……部落正是证明PC发行能力的作品之一

投稿:一则简单通告里的玄机

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这种均衡体现在“自研 VS 代理”,也体现在“国内收入 VS 海外收入”(cite 报表)。……NS 平台,在 TapTap 上卖出了 158 万份——《ICEY》的表现证明了一点:只要作品优秀,……部落正是证明 PC 发行能力的作品之一

咕咕森工作室:咕咕森工作室的成立日

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咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微的激烈讨论后 最终得出了工作室的昵称——咕咕森工作室……最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定:设定中...立绘进度:男主立绘设定中...工作室讨论内容解禁嗯

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

网络复合体(Cyber Complex)

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在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……它工作 - 但不是人们期望的方式。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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因为总会有一种潜意识,认为世上有更好的工作流,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……当然,产生这种本能反应,都是因为自己在常年的工作中,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海中……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂

会员:百里淼

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:百

版本:Early Access


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