indienova.com/groups/post/1235
或在原有作品上推动一定进度。……因为原有一定绘画功底,也系统学过素描、色彩、速写,及非常基础的设计与创作,在面对像素画时并未将之视为新的表现方式……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是用偏蓝灰来完成的过度
indienova.com/game/dreadnought
合理使用该能量是制敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战……精美着装,突出造型 – 用美丽的服装和物品自定义设计舰长的形象化身 混淆战场 – 体验经典游戏模式,如团队死斗
indienova.com/steam/game/1025020
等提供3倍速视频转换为1000+格式,易于使用的编辑器,录制游戏屏幕,压缩游戏视频 小尺寸的共享和上传……完整的游戏视频工具箱 - 转换,编辑,录制,压缩,刻录1000种格式的视频和更多内容。……+批量转换模式使您可以一次将许多文件转换为不同的格式,以节省时间
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间的友谊会开花吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家在循环游玩过程中,自身能力会得到提升,用通过时间来直观体现
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的……html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式,这个很蛋疼的编码设置导致了上述问题
indienova.com/steam/game/1625230
本作同人基于「 NOeSIS01 诉说谎言的记忆物语 」 之后为时间线,作为主人公的鹿仓时雨为付清贷款……忧姬选择了动手术,并在百分之三十的概率中成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……身体似乎比以前好些,也能够做小幅度的运动。尝试着去炒股,帮忙还家里的贷款
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
版本:Early Access
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