indienova.com/game/black-sigil-blade-of-the-exiled
《黑色咒印:放逐的刀刃》是由美国制作公司 Graffiti Entertainment 制作的一款冒险……角色的站位也对战斗有着决定性的影响,有效的站位可以避免敌人对我方防御力不高的角色进行物理攻击, 以此来给与他们有效的保护……当主角拥有同伴以后, 还可以和同伴进行合体攻击, 会拥有更大的范围以及更大的杀伤力,不过使用以后合体攻击的个体也就失去了继续行动的机会
indienova.com/steam/game/1787500
难道说这是『血目仙姑』的诅咒吗?究竟是谁带走了我的妹妹,是谁打破了祭祀的禁忌。……面对无处不在的危机与杀意,你能够最终找到自己的妹妹,带领大家活着离开吗?……为了看望受伤的朋友而来到八房台,对她来说这将注定是个终身难忘的暑假。“你受伤了吗?让我看看。”
indienova.com/game/shanlinjiexingcunzhe--game
难道说这是“血目仙姑”的诅咒吗?究竟是谁带走了我的妹妹,是谁打破了祭祀的禁忌。……面对无处不在的危机与杀意,你能够最终找到自己的妹妹,带领大家活着离开吗?……为了看望受伤的朋友而来到八房台,对她来说这将注定是个终身难忘的暑假。 “你受伤了吗?让我看看。”
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620
游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……Boss每次被召唤出来以后,会随机选择一个技能:召唤不同的随从,对玩家下诅咒干扰玩家的行动,或者直接追杀玩家……如果你对我们的游戏感兴趣,可以到App Store 或者 Google Play 或者 游品位下载试玩
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……有了想法,列了一下基础的玩法表。大致的思路有了。根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始
indienova.com/u/dream/blogread/1018
好了言归正传,关注我们这么久很期待大家对我们有更深入的了解,下面我来简单介绍下,目前光明重影是款国内独立游戏……,媲美3A制作,走欧美风的横版3D废土风格。……内心独白:只有足够的重量才能与我的技能媲美接下来到了猜猜我是谁环节按照国际惯例此时应奉上场景照一张
indienova.com/u/liamcode/blogread/7656
不捣乱,不偏激, 维护社群和谐,积极的氛围, 对有数字互动艺术有真爱的人.除了互助小组,鲸落会从小组中挖掘有能力的人士成立业余的精英制作团队……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.暂定活动安排:游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛
indienova.com/game/deja-vu-a-nightmare-comes-true
是 ICOM 制作的第一款游戏,以其冒险游戏如《阴影之门(Shadowgate)》和《不速之客(Uninvited……他在一家肮脏的酒吧的厕所里醒来,对自己是谁或在那里做什么没有记忆。……在你的大脑失去意识之前,你必须弄清楚发生了什么,你是谁。更糟糕的是,警察很想和你谈谈那个僵硬的尸体
版本:Early Access
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