507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏机甲迷,说做就做

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用算法,几个月前我才刚刚了解到它……(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍 }对于 Bresenham 算法,你需要了解是……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物视线和玩家中是否有障碍物就好

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

异星工厂(Factorio)

indienova.com/steam/game/427520

「异星工厂」Factorio 是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同自动生产流水线……尽情开动你想象力,将传送带、机械臂、组装机等简单设备精密结合,创造出属于你自己自动化流水生产建筑群……因此,你需要高效大规模发电厂,庞大石油化工体系,壮观全自动化产业链,以及替你东奔西走机器人大队

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水……,这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要8个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多东西一直在石器时代是不行……,要制作金属必须要烧制矿物,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现*发现更多有趣东西你已经会了活下来基本技能

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……(dead cell)來做例子,他有很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後點數分配還有玩家經驗累積但是這種遊戲需要技巧

爆破小镇:豪华版(BoomTown! Deluxe)

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当时开始挖矿,资金开始流动之后,你便可以扩张并管理你商业帝国,购买房屋、商店。设施。……让你镇民保持开心是最基本,只有开心镇民才会在你商店消费并且为自己建造更大房屋,从而让你小镇一步步变为大都市……在 5 种场景中测试你能力,每个场景都需要使用不同方法来最大化你的人口,每个场景也拥有自己独特奖励

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车移动,"W"键控制汽车跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

The pheonix:游戏日志02

indienova.com/u/exhard/blogread/26974

一个月了,说实在。进度十分缓慢。只能说是Demo场景和人物各完成了30%。……在这里强烈推荐(也可以说是2d开发基础插件)以下几个开发包(这些开发包都可以在Unitypackage……其实我觉得,这各工具甚至能替代合图工具(因为他会生成一个合图) 关于这几个工具,我是找到了一些视频教程

版本:Early Access


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