小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直代码吧?……骨折好少女: 的确就是一种代码嘛空号: 一般csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,兴趣吗?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以的!……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

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游戏单人挑战,自定义的多人对战。也是专用服务器模式的。……朋友玩的话也有好处,大家都认识可以避免挂。……但是国内使用公网模式可能会比较困难,Steam默认应该是不让

恐惧之影(Shadow of Fear)

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什么游戏要放出来,并发布Steam?……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……这个游戏你做了什么

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

――:第二部马上就要开始了,第二部中的音频部分有什么特别需要提出的地方吗?……――:实际下来感觉“ADX2”哪些优点呢?……――:音频可以使用“ADX2”专有的音频编码器进行压缩,本作使用的哪种编码器,用什么参数来进行编码的呢

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否开源素材可以,背景、音乐、音效都能去素材网站买或者找免费素材……选途径一的话好处是对方参与游戏的经验能省不少事,而且他们可能自身也有圈内的人脉和粉丝基础,自带一些流量……选途径二的好处是,你够本事和运气的话,能埋伏到刚刚出道但潜力无限的新人/暂时被埋没的金子,他们的报价会是比较友好的

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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对于类似的想法的开发者有什么建议?……从 Game Jam 的独立开发,到团队制作有什么改变;《蜡烛人》的团队合作上有什么故事与我们分享吗……在《蜡烛人》之前,你的主要作品是《超时空快递》,你的选择似乎是脚踏实地地进步,什么是你最想要制作的游戏类型

版本:Early Access


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