世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

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游戏单人挑战,自定义的多人对战。也是专用服务器模式的。……朋友玩的话也有好处,大家都认识可以避免挂。……但是国内使用公网模式可能会比较困难,Steam默认应该是不让

慢动作 有多酷?

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14岁,他已经开始 Flash 制作了一些动画,不过他觉得制作动画的过程比较单调,于是开始研究它的编码……看出来主角是什么东西攻击的吗?再比如这个平底锅,也能够用来反射子弹。……另外,制作人也对敌人(AI)一定的调整,让他们变得谨慎一些而不是单纯地“送人头”

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,兴趣吗?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

indienova.com/u/knightyouyun

街篮3V3 制作

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以的!……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉

模拟人生 4:惬意俗趣套件包(The Sims 4: Cozy Kitsch Kit)

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主要特色 ◎ 玩转色彩 — 个性饰品装点别致的火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢的频道,然后坐在钟爱的灯芯绒沙发上度过惬意时光……◎ 表达自我 — 张扬的艺术品和前卫霓虹灯标牌装饰你的房间

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时的是父类的对象做判断

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……(当然还有一个重要的大问题就是如何像素化,因为我这个游戏是一个3d模拟2d像素化的游戏,不过那又是另一个话题了……因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个法线

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763

我们甚至已经了完整的从小麦一路制作出面包和肉包子的流水线。……也能用做好的包子皮配合已经其它设备用生肉制作的肉末制作肉包子。……那里已经打好的肉末和制作好的包子皮

版本:Early Access


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