indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735
在目前竞争非常激烈市场环境当中,他们会担心最头部的游戏分掉了最大的用户量,同时买量游戏也买得非常狠,挤压了更多中腰部游戏的获客空间……——《出发吧麦芬》是典型的商业化游戏,一定程度依赖买量;《心动小镇》的目标,则是要有大量自然用户进入,……而上了传统渠道,就有个问题:相同用户量下,利润率会低很多,因为会被有分成的渠道收割
indienova.com/steam/game/2930150
3D环境下的塔防游戏。独特的界面设计和伤害系统,大大增加了策略系数。……一款塔防游戏正等待着您,在游戏中做出正确的决定非常重要。你什么时候买更多武器,什么时候省钱?……用钻石或附魔改进锻造中的武器尝试不同的难度级别,赢得所有奖牌并创造巨大的高分
indienova.com/game/desolofender
3D 环境下的塔防游戏。独特的界面设计和伤害系统,大大增加了策略系数。……一款塔防游戏正等待着您,在游戏中做出正确的决定非常重要。你什么时候买更多武器,什么时候省钱?……用钻石或附魔改进锻造中的武器 尝试不同的难度级别,赢得所有奖牌并创造巨大的高分
indienova.com/steam/game/2428810
过山车自定义选项 • 贝纳克族盔甲装束 • 影子忠诚者装束 • “合金”埃洛伊装束 • 瑞奇装束 • 蕾薇特装束……诺拉族部落生活在名为“母之心”的聚居地内,而在村子的围墙外,森林、群山和沙漠之中到处游荡着不可思议的机器生物……不妨重玩经过改造的关卡,考验自己的技巧,并解锁新的惊喜
indienova.com/gamedb/list/209/p/1
而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去买上一辆帅气的新豪车……避风港(Haven)两个相爱的人一起逃离失落的星球, 唯一重要的事情就是两个人在一起。……作为逝者的船主,建造一艘船去探索世界,关爱你的幽灵朋友,引导他们穿越神秘的海洋,最终将他们送到来世
indienova.com/game/new-giant-business
《新巨商》是以现实世界为蓝本,在架空的世界环境下,以为了成为巨商为目标,展开旅途的MMORPG。……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏……200多种风格迥异的敌对怪物更有近千种可用于投资买卖的实用商品,皆可用于战斗装备及消耗品的制造
indienova.com/game/g-mode-archives-02-ai-to-roudou-no-hibi
这是一款超现实生活模拟游戏,你控制自己的另一个自我“Kuma”,找到工作,努力工作,过上 31 天的生活……工资的赚取取决于球的颜色和携带的球的数量。……用你的工资,不仅可以买房子、买自行车,还可以和老婆孩子,组建家庭。工作直到退休,回顾你的生活
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
团队给了第一版方案,基本被推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后就赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
版本:Early Access
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