indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……虽然新出的M1很让人流口水,但毕竟囊中羞涩,刚好有一天咸鱼同城看到有台2400的,买到就是赚到,咬咬牙便入手了
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2406
加入了一个简单的舰队系统.玩家除了可以建造和装备自己的飞船外,还可以从空间站购买其他飞船.目前的设定是,购买到的飞船的结构不可以修改
indienova.com/steam/game/2692830
“扭曲的手指”, 可用来制作召唤时空扭曲的骷髅 - 这些新装备在修罗杀场解锁后,都可以在主体游戏中买到
indienova.com/game/hayo-and-the-emporium
不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!
indienova.com/game/tavern-revisited
28 天的期限,你需要利用好手中的一切来赚钱,每次游戏你都会遇到不同的人,买到不同的装备,获得不同的特权
indienova.com/groups/post/2249
第二个是整个广告买量快速崛起。……到后面有很多广州的厂商也逐步进入了这个市场进行买量。……从整个生态来看,只有源源不断产生新的客户,带来整个生态的正向循环,补充一些新鲜血液,才能让整个行业更加蓬勃发展
indienova.com/u/qiu1000000
曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我的锅
版本:Early Access
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