小组帖子:【寻求合作】塔防游戏 寻找一个热爱游戏的美术合作伙伴 无前期酬劳,后期利润分成

indienova.com/groups/post/2210

【酬劳】无前期酬劳,游戏上线后利润15%【地点】不限制,北京最佳。……【要求】必须热爱游戏如果感兴趣发邮件到124329640@qq.com 留下联系方式和简单介绍

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆

三教(The 3rd Building 三教)

indienova.com/steam/game/942010

联系方式欢迎查看我们小黑盒社区:点击进入三教玩家QQ交流群:960671481 制作人博:Kyle_ZzZzZz……制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪博:独游网-……废弃宿舍、无人教室、昏暗走廊...与此同时,你还要面对隐藏在黑暗中未知威胁,巧妙躲避,谨慎潜行

西装暴兔:微信独立小游戏【逃出办公楼】开发日常

indienova.com/u/abc616384637/blogread/37080

记录开发日常 很久没更新游戏开发工作了该游戏是使用腾讯旗下轻游梦工坊游戏开发引擎制作一款微信独立小游戏……,目前引擎仍在内测阶段,这个小游戏是我本人在轻游梦工坊2025全国游戏创作大赛参赛作品,该款游戏是属于冒险解谜类游戏……,目前为止微信小游戏好像也没这种品类,引擎也是新引擎,希望能好好发挥

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家,而微信小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告ID,这个可以查看微信小游戏开放平台相关说明

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

indienova.com/u/gadqq/blogread/33971

有意角逐赛事奖项开发者,务必抓紧最后时间进行报名!……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群、朋友圈、私信等渠道,将你专属二维码分享给身边好友……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情添加管理员微信(gwbaccount)咨询

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460

本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……s/QpKvmFMjEjVrpeips1Yygw材质系统是虚幻引擎中一个重要系统,通过材质编辑器中各个节点组合成为各种表现丰富材质……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化学习资料

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou

在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……玩法介绍这是一个恐怖解谜类 RPG 小游戏,玩家将操作猫耳少女避开重重机关,在充满死亡陷阱房间内不断探索……玩家将有机会操作故事中每一个出现角色,以不同视角来发掘事情真相

Paradox4hiver:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29480

是一款高难度剧情与游戏性并重战棋游戏。……大体描述当前开发条件:已有比较清晰剧情构思。 在形成清晰设想后会有10w元左右基础资金。……如果感兴趣的话一定一定要联系我! 非常感谢。 联系方式 1511943886@qq.com

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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Over对了 我们正在寻求帮助,希望能有想象力丰富,擅长人物刻画剧本创作者加入我们,联系方式:ismett……(微信) 游戏特性: 多分支文本及剧情,你选择将决定故事走向 由Salt Sound Studio……创作原创音乐,和完善音频设计 野外生存抉择和时间管理,决定你是否能生存下去 不期而至对人性考验

版本:Early Access


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