indienova.com/game/magical-battle-cry--game
在这款游戏中可能充斥有各个角度思路清奇姿势不同的 bug,我会在得到反馈后及时修复。……的中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作,可以前往系统设置——时间和语言——语音里
indienova.com/game/magical-battle-cry
在这款游戏中可能充斥有各个角度思路清奇姿势不同的 bug,我会在得到反馈后及时修复。……的中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作,可以前往系统设置——时间和语言——语音里
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
游戏软件也是普通的软件,它接收玩家的输入,内部处理后,再输出。这其中,内部会经历一系列的状态变化。……举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……一个时间段里,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态
indienova.com/game/chop
在一个支离破碎的世界里,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……, 击杀后立即重生,陷入不断的争斗。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
indienova.com/u/ly1729/blogread/28041
上线前最后一次更新 1.添加一张新的对战地图——山谷军事基地;2.前哨争夺战模式大改,发现对方基地位置后,……能否先发现敌方基地决定你在这一局处于进攻或是防守方;3.添加一个榴弹炮炮塔——B4斯大林之锤,抛射弹道攻击掩体后的目标……提升运行效率;9.在系统设置中添加新的画质选项;10.提升场景画面效果,现在能看到场景中更多的细节;11.更改
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
公司层面,最大的问题就是部门之间的信息不互通,不及时,似乎每个部门只关注自己的事情。……、角色组、数值组、UE组、系统组等六个组别的工作都是相互联系的,上游工作稍微有些迭代,下游就需要配合更改……,如果不能及时信息同步,那么在浪费资源的同时,也不一定会带来好的效果
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
应当说,假选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮
版本:Early Access
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