indienova.com/groups/post/29463
发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……parseInt(Math.random()*100);//这里基础是100%,小数点往后精确一位多一个
indienova.com/game/bunny-eureka
给毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会从最近的水井里取水浇灌植物。……毛毛兔也喜欢在草丛里玩。……毛毛兔数量可变最少6个兔子,如果多建筑一些睡房,兔子数量可以增加,最多24个兔子
indienova.com/u/jxaa960647
倾向于策略和模拟经营类游戏 初中开始玩到现在自认为是资深玩家放弃山口山转战steam望各位大佬多支持。……微信:阿乐乐
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
实际游戏里的CPU负载要比没啥东西的洞穴多的多,补了很多以前觉得对现代桌面CPU没啥必要的优化操作之后……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个是一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上把主要的反射都重构成了主摄像机里的一个……从一个优化教程里了解到要尽量减少继承关系后,我几乎把电影院场景里的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度
indienova.com/u/ceasia/blogread/31639
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……这次留言的朋友可是相当的多啊!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/game/necromancy-emilys-escape
和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……摸索清楚敌人的路线,使用有限的刺杀机会击败敌人,逃亡下一个场景。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式- 包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块……- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持
版本:Early Access
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