夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

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《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起 GPU Gems 第七……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader

100% 鲜橙汁:玩具店包(100% Orange Juice: Toy Store Pack)

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本《100% 鲜橙汁》追加角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色——妮与亚瑟,以及一个全新的剧情战役……玩具店包包含:- 亚瑟——来自圣诞追击,CV:藤原光(Hono)- 妮——来自圣诞追击大争夺!!……- 作为妮与亚瑟主题曲的全新音轨曲目- 属于两名角色的一个全新 6 剧情战役,扩展了游戏的背景故事

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八左右。……indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0……反而没什么精力来制作视频营业

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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虽然研发团队大多是女生,但Kirite并不认为《奇迹一》是一款女性向游戏,除了恋爱外,游戏还有很多内容是关于竞技……比如有些人看到二次元画风,不管它是什么内容,下来先回去试一下。……有些人看到二次元的画风,不管它是什么内容,他都不会碰的

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

我想我们知道这对玩家意味着什么。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

熔炼厂:2016.6.17

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在完成了头2的剧情内容和保存功能后

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么充足……而且演示里面的按钮,是要用户自己点击的,有些知识,是需要用户拖动大小,从而代入看结果的,所以在对知识内容了解不全面的情况下是很难理解到底为什么我会这么去做的……, 通过动态的/可视化的/交互的方式进行学习内容展示,有点寓教于乐的味道.

苍蓝星 游戏列表:Nintendo

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Ultimate) 超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey) 宝梦:剑(Pokémon……Breath of the Wild) 异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2) 火焰纹

版本:Early Access


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