咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……但是本就有着无限可能游戏结合着不同地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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制作像素化文字 shader我这里用的字体是思源黑体 Medium。……新建一个 label,字体大小设成12,我们看看默认效果。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明部分

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认效果。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明部分

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……谈钱,不丢人对于独立游戏市场发行,我们能提供什么?1、基础版金和预付。……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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godot 有什么对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

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每个人对萌理解都不一样,对于某些东西,有些人觉得很萌,有些人觉得一般,所以避免这个问题最好办法就是对比……为什么要对形象进行升级呢?是考虑到以下几个因素。……第二张图则是服务生推着推车去送餐场景,你会看到服务员手里拿着印章,过去广州人在喝早茶时候,每上一道菜

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 最高分辨率和 60 帧每秒帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中电台曲目作为配乐

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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举例来说,观看《蔚蓝》的速通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》最高难度无伤视频是一种享受……3)这个缺点是游戏艺术独有的为什么我强调这是游戏艺术缺点呢?……1)不要把“跳过”按钮完全交给玩家首先必须明白,什么是可以跳过什么是必不可缺

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台坐标跟主角坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

黎明杀机:万圣节(Dead by Daylight - The Halloween® Chapter)

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有些人则更甚,但对于麦克•梅尔斯而言,这句话简直就是为他而造的……如果他还留有任何人性,那一定已被深深地隐藏在了那张面具之下……,而对于他那些尖声嘶叫牺牲品们,他们只能看到面具上那双毫无生机、黑洞一般的双眼……血祭时刻麦克•梅尔斯那癫狂混乱脑中……可千万不要被小镇那祥和,田园一般的外表给欺骗了。反之,随时提醒自己莫忘哈登菲尔德那黑暗过往

版本:Early Access


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