小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……♢ 通篇游戏预计字数 80 万—100 万之间,剧情俗套却带感。♢ 游戏内置成就系统

舞力全开 2021(Just Dance 2021)

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《Just Dance 舞力全开 2021》是极致的舞蹈游戏,内含 40 热门新曲,网罗排行榜头号劲歌金曲……- Just Dance Unlimited 订阅串流服务让你畅跳逾 600 首歌曲!……- 享受八适合儿童的新曲目,获得阖家欢乐体验

小组帖子:我是美术

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执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

本周 Steam 值得关注的游戏 05.01 - 05.07(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0501-0507-part-2/

手工打造的回合关卡,专为真正的挑战而设计!……在Age of Wonders标志性的 4X 战略和回合战斗中探索新的魔法世界。……Magic Toenail关键:策略、类 Rogue、回合战术发行日期:2023/05/03(暂无中文

本周 Steam 值得关注的游戏 08.21 - 08.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0821-0827-part-1/

Six Ages 2: Lights Going Out关键:选择取向、剧情丰富、生存、回合战术发行日期……传奇摔角手(WrestleQuest)关键:角色扮演、摔角、冒险、回合战斗发行日期:2023/08……Stone Age: Digital Edition关键:桌上游戏、策略、回合战术发行日期:2023

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561

伍尔芙认为作家的职责在于发现和传达被遮蔽着的真实,那无话想写是不是意味着缺乏对真实的洞察能力,抑或是由于没有动笔而使得有价值的、片刻的思考在下一便流失掉了……一般来说,我设计关卡都是从正面直接设计,随便搭一搭场景,然后试图发现有意思的东西,这套方法还是产生了不少有意思的结果……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1106-1112-part-3/

Cuisineer关键:动作类 Rogue、烹饪、迷宫探索发行日期:2023/11/10(中文支持)……》:一款 Roguelike 硬核回合策略游戏。……但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?

武者斗天师

indienova.com/steam/game/1689750

手势方面参考了中国传统的道家九真言“临兵斗者皆阵列在前”以及知名动画火影忍者的结印方式。……先手技:斗者可以如天师一般通过结印的方式使用先手技能,但通常为体术攻击(斗者的先手技能理论值与天师相同……斗者拥有两种攻击模式:一、追求灵活性的平直攻击,优点是有着超过武者的灵活性和一的变招能力,缺点是攻击伤害较低

版本:Early Access


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