小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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无有时代: @yellow#6 哈哈哈,我加油一把争取早日问世!……方程: @无有时代#7 有时候我会遇到一些不知道怎么一两个词来形容的创意,例如Braid的第一将“……虽然概念是很清楚,若想简明扼要地一两个特定的词去形容,就有点难呢

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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猟奇リスナー 狙われた姫配者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……基 ♪在那一,一束光照亮了我的生命。……当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……那么,什么是“奇”(Kitsch)?……而前面之所以的是加引号的“感动”,是因为这种情绪属于奇的范围,并不是真正受到了感动

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

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在这个纯真又率直的世界,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-……17轰炸机  -Fritz-X制导炸弹  -Me-264重型轰炸机  -齐柏林战斗空艇  不要问我为什么可以冷战武器欺负二战机体

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

无夜国度 2:新月的新娘 - 点心王国之探访者(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: The Foreigner in a Wonderland of Sweets)

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于第三中艾雷诺雅提到关于「点心王国」的话题后,进入旅馆大厅即可进行支线剧情。……据闻那里有「传说的可可奶油」,若能使用此材料就可做出更美味的巧克力

UFO 大战比基尼(UFO vs Bikini)

indienova.com/steam/game/1660750

异界世界使用三种材料建造:生物材料、矿物材料和机械材料。……飞船依靠发出的光吸入任何材料,并利用飞船的熔炉将物品分解成这三种材料,用于升级飞船。……2.从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

随后在群说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个故事……另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个故事呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么

版本:Early Access


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