龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试时候,较前物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……)(不用想,这系列都是讲 Stencil Test 模板测试,绝对和它脱离不了关系 ←_←)。……//Always 表示了无论如何都通过模板测试 //Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试时候……才能通过模板测试,保留模型本身渲染颜色(即正常显示出来).在其余地方,因为Ref参考值和缓冲值不相等……//Always表示了无论如何都通过模板测试//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil

诺娃独立游戏通讯 2023-#34

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个 2 吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

失落星球 2(Lost Planet 2)

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《失落星球 2》游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变 EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景……与前作相同,《失落星球 2》采用 CAPCOM 公司原创引擎 MT Framework 最新版 VER……而不仅仅是画面上进化,本将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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3、这时新建 Effect 文件为编辑器内置 Effect 模板,其包含了最基础 shader……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……Effect 模板中使用了内置顶点着色器,所以这里需要实现自己顶点着色器,可以参考内置 builtin-unlit

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……支线和NPC:本NPC,每个人都有属于自己故事,探索NPC故事也是游戏重要内容之一,然而游戏中支线故事不会有提示和指引

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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作的世界观和人物设计是由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过消息。……FromSoftware市场经理北尾泰大在接受IGN采访时表示,该由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁所搭建基础世界观部分早在几年前就已经完成……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率次世代升级版了V社开发PC掌机Steam

沉没意志(Minds Beneath Us)

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这时代中大部分穷苦人士都宁愿选择失去意识在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱一笔钱……本中玩家所“控制”主角戴士杰会经历一连串事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色互动方式。……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头台湾这块土地

版本:Early Access


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