PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容的版本。……和其他节日一,“追忆之日”同样一个可以和NPC一起互动和竞争的活动。……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么?……好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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● 包含在这一决定版的“我 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式扮演游戏的……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 2v2 ,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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● 包含在这一决定版的“我 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式扮演游戏的……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 2v2 ,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6月-8月,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本,我们试图从游戏策略核心……10-11月旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……,以及,尝试招募和我们目标一、或者对这个项目有兴趣的程序小伙伴加入我们一起奋斗

幻沙(Sandream)

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我们工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……游戏展示的艾拉梦境,在剧情艾拉在梦境里面逐步找寻了所有的记忆碎片,回忆起了所有的往事。……我们工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢

头球游戏(Head Games)

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Head Games 一款激烈而令人兴奋的游戏,您可以在其中与朋友或 AI 对抗。……您可以成为 Head Games 的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

小组帖子:今天晚上计划继续了

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发起:PasserA 最近玩了一些游戏,发现有些无聊了,可能自己没有仔细找到好玩的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊的,但没做出东西不好说会不会一,自我感觉还是有去别的……队友继续找,但期望不会太高,稀缺各种队友,扫地这种暂时不需要哈,想学习也可以,不过跟我一摸鱼就算了!

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

进度会很多。……美术手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一……人质救援专家#1 有 Nova-t6rVIc: 你好,感觉挺有意思,需要策划吗,可以帮忙提供一些想法

向上 2(Only Up 2)

indienova.com/steam/game/2653170

踏上这一非凡的攀升之旅,唯一的限制天空。……从贫民窟爬出,确保在你所见过的最大的地图上占据制高点,开始你前所未有的旅程!……特性迄今为止最大的地图通功能Steam 排行榜新的多人游戏系统

版本:Early Access


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