夜枭(Owlman)

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据报道,有四在此失踪,包括一家三口和一位司机。 《夜枭》是一款第一称恐怖游戏,风格复古。……◎ 无限追逐模式:看看你能躲避夜枭多久,不受叙事篇幅限制,无限探索开放世界

Disposabot:干净、清新的平台动作

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人类终于创造出了一种聪明的机器,它可以行走、跳跃,解决一些简单的任务。……这些机器人可以通过牺牲自己来给后面的机器铺路,所以需要好好动脑子来完成这些关卡。……游戏中很多地方需要牺牲掉你的小机器,以便能够其它后来的机器能够顺利通过

一维吃豆人(Paku Paku)

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1D Pac-Man, 一維吃豆。发行日期:2024-01-05。你喜欢吃豆人吗?……一维吃豆,你能收集所有硬币并逃离幽灵吗? 你的目标是收集尽可能多的硬币而不被鬼魂抓住。……你可以吃一枚特殊的硬币,它可以让你吃掉鬼魂并获得额外的积分

卡莱克(KallaX)

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卡莱克是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!2到6个一起玩并永远地毁掉你们的友谊吧。……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

幽灵猎人 Ghostbane(Ghostbane)

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精心制作的环境和诡异的细节将您沉浸其中。您将感受到骨髓中的紧张感。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。超自然猎人们!……您可以独自一试试运气,但组建2-4的团队会更有利

OldDu:时隔一年的重启

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在大厂呆久了(其实也没多久),逐渐忘了自己还在做游戏,甚至忘了自己还喜欢游戏,只感觉像个工具一样,不断的接受需求……开发需求,跟进BUG,总结分享......这一切的一切不过是冷冰冰的工作,期间没有参杂一丝自己当年一个通宵达旦做游戏的那种热火……这个光照系统比较重要的一点是可以让每个光照采用类似PS的图层混合效果(强光/滤色/柔光/叠加/变暗等等

彻夜难眠(Sleepthrough)

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我所能得到的只是短暂的昏迷。 我认为我的大脑出了问题。这一切都始于我开始玩这个游戏……

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得学多久。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会极光垂直方向不正确

Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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3觉后,第一段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。  ……【我好恨啊】  作为一具骨架,骨头吉永久免疫畏惧,昏迷和冰冻,且拥有60%雷属性伤害减免。  ……以上就是《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉的技能解析啦,感兴趣的小伙伴可以登录游戏将其收入麾下,想查看更多资讯可登录

长天(长天 Long Sky)

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《长天》使用Unity新一代图形渲染管线“HDRP”开发,是一款小型的、可以切换第一称视角的街机飞行躲避游戏……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

版本:Early Access


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