chantushuidaxia:(先手动狗头)我要试试在几乎不用任何美工和UI的情况下做个文字冒险游戏

indienova.com/u/chantushuidaxia/blogread/22360

好吧,其实是为了一条日志

小组:2D横版剧情动作游戏(创建人:kyuran)

indienova.com/groups/1638

自己试制作独立游戏,集赞开发经验

会员:Jayivan

indienova.com/u/jayivan

山本无忧,为雪白头,本无愁,因风起皱

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

好吧,按照“东主木,西主金,北主,南主火”,你这下真的连“东西”都算不上了。……于是我们的三号选手风扇义不容辞地上场了,哎,风扇你别一上来哭啊,你哭也别拿着人家冰块融化出来的假哭啊……风叶你还是乖乖待网罩里面吧,也别把自己想成什么被关在五指山下的孙悟空,会有唐僧来救你了,你顶多只会被收破烂的收走

会员:穿墙熊猫(Yoki)

indienova.com/u/jinyaoer

微博:近山近近妖

小组帖子:管理猿是什么- -

indienova.com/groups/post/1684

发起:OTAKU牧师 一贴 erufu: 消灭消灭零回复

联盟塔防(League TD)

indienova.com/steam/game/2535970

敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

灵感设计:日系JK+地雷系少女+吸血鬼角色简介:外表看起来天真烂漫,周围人眼中的乖乖

仙剑奇侠传五 前传(仙剑奇侠传五 前传(Chinese Paladin:Sword and Fairy 5 Prequel))

indienova.com/steam/game/681840

女娲以土、混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。……本作剧情发生时间的数十年前,神魔之井动荡,使得六界脉紊乱,魔界因而日益干旱,人界仍享有丰沛水源。……部分特殊称号也可以用来购买游戏中十分珍贵的装备和道具

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

indienova.com/indie-game-news/memoranda/

游戏的开发团队将“忘记与寻找”作为游戏的主线并设计了多个遭遇了各种失忆经历的角色,他们将在主角的冒险之路上不断出现……不同于电影的是,游戏的开发团队将“忘记与寻找”作为游戏的主线,由此设计了多个遭遇失忆经历的角色,安排他们在主角触发的各种事件当中出现……一场关于失忆和寻找的故事在故事的叙述上,游戏围绕着一个忘记自己名字的女孩儿展开,随着她不断在城镇中和其他的人对话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)