RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

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一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏

小组帖子:百万年薪招聘游戏客户端研发总监!

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我们的游戏类型主要是超休益智,如三消、排序等,亦包括一些中度游戏项目

Kyokugen Dasshutsu Minigame: Renda Shibou Desu

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Virtue's Last Reward, the second is a sukumizu (スク)

芯片挑战 1(Chip's Challenge 1)

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教奇普如何使用土块克服陷阱和樱桃炸弹,找到钥匙,并拾起奇普解谜所需的电脑芯片

勇气默示录:童话效应(Bravely Default: Fairy's Effect)

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游戏同样以火、、风、土四大水晶作为故事主题,玩家们将扮演因为意外而来到异世界的主角,并为了回到原本的世界而展开一场又一场的全新冒险与战斗

碧蓝航线(Azur Lane)

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故事的舞台位于一颗不为人知的,地表中的 71%被覆盖的蓝色星球上

遗迹大冒险(Relic Adventure)

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克服有毒的孢子、火焰和。 穿过不同的地形,一层一层地走向宝藏

失落的迷宫:增强版(Lost Labyrinth Extended Version)

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你需要照明,需要,需要食物

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!

异常泳池(Anomaly Pools)

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你怕,千万别靠近水边。一直不停地奔跑!

版本:Early Access


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