小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……所以宣传或推广方面,我很胆怯。我更愿意你自己下载游戏。……允许玩家一定时间内免费游玩正版游戏

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

indienova.com/steam/game/1606520

免费抽奖获得钻石,钻石购买超爽大杀器.暴打萌鼠,是一款轻松有趣的萌系塔防游戏,画风清新明快。……作者独白:我是一名游戏美术,2013年开始用业余时间自学C#编程,2014年做了一款练手的小游戏苹果上架了……你这个完成度肯定有人强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

indienova.com/indie-game-review/wizard-of-legend-a-fascinating-semi-finished-product/

以通关奖励和更高难度来促使多周目游玩确实延长一些游戏时间,但显然地,无论促使玩家进行多少次多周目,增加的时间也只是寥寥几个小时……而商店不会显示技能和装备的具体属性,必须买到手才能知道自己的是否是“垃圾”,且必须完一批商品,才会出现下一批……且“垃圾”这一过程本身就给人很大的挫折感

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……游戏内各处收集到的材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成的乐趣。……这句话,故事结束时就会明白了。敬请期待

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

提供社会价值的游戏又不一定被玩家群体大范围的接受(比如the witness)电子游戏很大程度上探讨的是……可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该什么香料……,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

游戏故事:2419年,中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……对不起,不能直接,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。……因为这样商家可以收获最大的利益,而且造就更高的GDP

逍遥修真

indienova.com/steam/game/1983840

攒修为提升境界或者渡劫期间,仙友们可以到历练页面,挑战蛮荒大陆的迷雾之森。……除了上面必做事项,先点击养成,找到功法,先把能买的同类功法都各买一本,包裹点击使用。……前期晶石足够,放心剁手,几本功法还是足够的

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/steam/game/2260700

阿尔卑斯山的一个农场里,猪获得了智慧并开始拿起武器。 农场主投降了。……然后去商店蹦床。 开始新的比赛并尝试 750 米。 回去扇子。 现在跑1000米。……枪支你可以资本主义的猪帐中找到二十七种枪支。字符有三十六个可解锁的角色

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

不要信任任何人,保持别人视线之外,方能获胜。潜入 16 世纪人们的生活,体验充满神奇的片刻。……桤木林门,整个世界就是“约翰·斯托”的舞台,面具告诉你该笑还是该哭。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

不要信任任何人,保持别人视线之外,方能获胜。 潜入 16 世纪人们的生活,体验充满神奇的片刻。……桤木林门,整个世界就是“约翰·斯托”的舞台,面具告诉你该笑还是该哭。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

版本:Early Access


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